전체 19개 (현재선택 17개)

   
1
   
SHIGURO (night6530)
참고로 이 게임을 제작하는 본인, 시구로...
11년동안 RPG 제작은 처음이니 큰 기대는 좋지 않습니다.(?)
2019-10-20 20:50:32
  
SHIGURO(night6530)
+ 방어구를 몇 파츠로 나누는게 좋을까요?
1. 1파츠(전신 방어구)
2. 2파츠(머리, 그외 전신)
3. 4파츠(머리, 몸, 팔, 다리)
4. 기타 등등
2019-10-20 20:52:18
 
제르(changhan05)
1~2파츠랑 특수방어구같은거 조합하면 괜찮을듯여
2019-10-21 00:19:14
 
제르 (changhan05)
우와악!!
2019-10-20 20:58:28
  
제르(changhan05)
그 플렛폼월든가 그게 마지막 플래시 게임이 아니었나요!
2019-10-20 20:58:55
 
SHIGURO(night6530)
그 게임에 아쉬운 점도 있고, 게임 규제도 풀린 김에
하나 더 간단하게 만들어 보려 합니다! 그리고 옛날부터
RPG 만드는 게 목표였고 실력이 부족해서 미뤄놨었는
데, 이제 한 번 도전해보고 싶습니다.
2019-10-20 21:06:39
 
LaV. 벡터 (rkdfud121)
와, 세상에... RPG라니...(기립박수)
진짜 기대됩니다. 신청이라... 그그 그림 그린다음에 링크를 걸어도 괜찮을까요?!
뭔가 여러가지 생각하는게 있어서...! (가가능할지는 모르겠지만)
그리고 파츠는 시구로님이 생각하기에 적당한 파츠가 좋을 것 같네요!
2파츠는 애매하지만 4파츠는 너무 많을지도 모르니까요. ;)
너무 두근거립니다!
2019-10-20 21:05:17
  
SHIGURO(night6530)
너무 큰 기대를 하셔서 부담스럽... 농담이고 감사합니
다!!
아, 그리고 링크도 얼마든지 가능합니다. @~'ㅂ'~@
2019-10-20 21:08:42
 
LaV. 벡터(rkdfud121)
아, 그리고 제한이 있나요? 한 사람당 1~2마리의 몹이나, 무기 방
어구 기타등등...
2019-10-20 21:53:24
 
[아크틱] (sato)
으윽 아이디어는 넘쳐나지만, 그걸 그릴 자신이 없습니다..!(좌절)
2019-10-20 21:17:32
  
SHIGURO(night6530)
글로도 충분히 신청 가능합니다!(다만 결과물이 다를 수
도)
2019-10-20 21:34:36
 
해피HY (mings2j)
템 이름: 마그마 소드
등급:SSS ~ 3M
생김새:마그마로 만들어진 전설의 소드!


파츠 이름: 자연과 함께라면 세트
종류: 그냥 세트라서 전체 다 있음
등급: S ~ SSS
생김새: 나뭇잎과 줄기 등등 자연으로 이루어진 갑옷!

파츠이름:전설의 대장장이의 노가다 목장갑
등급:3M ~ U
생김새:메이플의 노가다 목장갑에서 좀 더 최고급(?)스러운 느낌으로..

템 이름: 레비아탄의 비늘
생김새:푸른색 가시같이 생김(고급스럽게..)
등급:M ~ GM
2019-10-20 21:42:27
  
해피HY (mings2j)
몹 이름:구르르
생김새:돌맹이
역활:허접한 몹 (초반맵에 나옴)

몹 이름:와르르르
생김새:바위
역활:허접한 몹 (초반맵에 나옴)

몹 이름:와구르르르
생김새:큰 바위
역활:허접한 보스 (초반맵에 나옴)
2019-10-20 21:43:47
  
블루투터 (jae0109)
이름:정현민 (적 아님 도와주는 친구)
나이:17세
특징:안전 고글을 쓴다.
생김새:눈이 조금 작다 (나머지는 아무거나)
스킬:땅을 발로 치면 땅이 갈라져 염력으로 들어서(염력은 땅만)적에게 날려보낸다,
스킬은 돌멩이 유성파(엄청 많은 돌멩이들이(작음)전기보다 빠른 속도로 적에게 날려보낸다.
힘드시다면 없에기를 (설명중에 하나.)
2019-10-21 20:40:41
  
블루투터(jae0109)
어휴 힘들어...
2019-10-21 20:42:54
 
이크러 (rladmdwo00)
이름:크리스탈
역활:NPC이자 중간 맵 보스
생김새:신비한 세상의 푸른색 레전드 요정

미션:대화하며서 목적을 말하기
미션2:크리스탈이랑 대결
퀘스트 다하면 주는 아이템:크리스탈 장갑
특징:플레이어한테 존댓말 사용

템 이름: 크리스탈 장갑
등급:(효과를 보고 시구로님이 정해주셨으면 합니다.)
생김새:하얀색 장갑으로 크리스탈 수정이 붙어있다.
속도증가
얼음스킬 사용가능
얼음스킬:아이스 부메랑(검에서 아이스 부메랑을 날린다.), 아이스창(아이스창을 날려서 공격한다. 상대를 얼린때가 있다.)

이름:크리스탈
스킬:스노우 스톰(차가운 거대 회오리로 공격),아이스빔(빔을 쏴서 상대를 얼린다.),아이스 부메랑(날개에서 아이스 부메랑을 날린다.),영하-1000도(날개에서 엄청 추운 바람을 일으켜서 상대를 얼린다.)
2019-10-21 22:19:59
  
루온 (Jowonmin39)
역할: 맵(지역)
이름: 성광 고원
컨셉트: 빛나는 산과 그 주위를 둘러싼 부유하는 땅들을 통틀어 성광 고원이라고
부른다. 성광이라는 이름의 유래는 산에서 뿜어져나오는 성광이 바위를 비출 때 바
위가 별의 빛을 내는 것 같다고 하여 붙여진 이름이다.

전체적으로 보라, 분홍, 노랑빛을 내는 (아스트랄한) 지역입니다.
2019-10-22 07:43:57
  
루온 (Jowonmin39)
역할: 몬스터
이름: 별빛 골렘
생김새: 떠 있는 바위들로 이뤄진 보라색 골렘
컨셉트: 성광 고원 전역을 휘어잡는 중앙 산의 마력으로 인해 생긴 가디언의 일종
이다.
2019-10-22 07:47:06
  
루온 (Jowonmin39)
역할: 보스
이름: 실크스(남, 21세)
생김새: 제가 일러스트로 올렸습니다. 백발이고 날개가 있으며 일러스트에서 보이
는 문신이 오른쪽 뺨에 있습니다.
컨셉트: 천사
(원래 컨셉은 징벌의 천사지만 개인적인 세계관을 부여하지 말라 하셨으니)

아 그리고 제가 생각한 캐릭터중에 가장 판타지스러운 게 이거라서...

패턴:
1페이즈:
(본 전투) 지상 전투 돌입. 바닥에 청색 불이 깔리고 바위들이 떨어지기 시작함.
바위 위에 올라타서 청색 불로 인한 데미지를 피해야 함 바위는 12초 후에 소멸, 6
초마다 떨어짐
패턴 화염 주입 - 근접에서 플레이어에게 푸른 화염을 주입해 데미지를 준다.
패턴 흑도 - 흑색 불로 이루어진 벽을 플레이어 쪽으로 날린다. 조금 느리지만 데
미지가 상당하다
패턴 화염 대쉬 - 검은색과 파란색의 화염을 남기며 빠르게 대쉬한다.
패턴 업화 - 땅에 불을 주입한다. 검은 불과 푸른 불이 땅에서 튀어나온다. 7초 후
에 사라진다.

2페이즈:
(보스 발악) 공중 전투 돌입. 작은 바위가 떠다닌다.
공중전이지만 플레이어는 날지 못하기 때문에(날 수 있는 장비 같은 게 추가되면
전투 방식을 바꿔주세요)
'무기를 던져서' 데미지를 준다.
패턴 청염구 - 청색 화염구 4개를 날개로 빠르게 날린다.
패턴 흑염구 - 흑색 화염구를 느리게 날린다. 땅 또는 바위에 닿으면 그 반경에 광
역 데미지를 준다.
패턴 청흑구 - 청색과 흑색이 섞인 무거운 화염구를 위로 날린다. 위로 날린 화염
구가 플레이어를 향해 돌진한다.

다른 건 시구로님이^^
2019-10-22 16:38:12
  
슬라임을 공부하다 슬라임으로 변하게된 마술사냥꾼 (omy272000)
파츠(머리)
마술사의 모자(S급)
방어력 5%증가
마나 최대량 15%증가
특수능력:마나 충전 속도 증가(만약 마나가 시간지남에 따라 충전이 없으면 '시간이 지날때마다 마나 충전')

(몸)
마술사의 정장(S급)
마나 최대량 10%증가
방어력 15%증가
특수 능력:앞으로 약간씩 순간이동을 할수 있다(거리랑 재사용 시간은 시구로님 마음대로 하세요)

무기
특수 재질의 카드(S급)(원거리 무기)
공격력과 스텟은 마음대로 하세요

세트 이름:신사의 갑옷은 정장이지
세트 효과
모든 스킬의 마나 소모량을 3% 낮춘다
카드가 하늘에서 비처럼 쏟아져 내려 모든 적을 베어 버리"it's show time"을 사용할수 있다.단 세트를 장착할대만
사용이 가능하다.
2019-10-22 23:23:47
  
슬라임을 공부하다 슬라임으로 변하게된 마술사냥꾼(omy272000)
파츠와 무기의 모습은 그려 놓겠습니다.
2019-10-22 23:24:16
 
바이라이 (rkdtjdghks8)
이름: 정상민
역할: 상점
생김새: 뺨에 흉터나있고 등 뒤에 코트 걸치고 있는 그 친구

단순 상인에게 이 이상의 설정은 사치죠.
2019-10-22 23:36:19
  
(seungho6796)
장비를 얻는 방식을 단순히 돈으로 사기보다 특수한 조건들을 만족하면 얻게 하는 방식이 좋을 것 같아요. 특정 지
역에 가거나 특정 보스를 잡거나 아님 장비를 제작해서 얻게 하는 방식도 좋을 것 같아요. 그리고 단순히 아이템을
고정 능력치의 차이를 내기보다 독특한 효과들에 중점을 주셨으면 합니다. 단순 능력치의 차이를 내는 것은 게임이
루즈해지고 성취감도 별로 안 느껴진다고 생각합니다. 그리고 마음에 드는 모델링의 검이 낮은 등급이거나 높은 등
급의 검이 모델링이 구리면 조금 짜증 날 수도 있다고 생각합니다. 지금 무기에 abcd로 랭크를 매기셨는데 이거는
경우에 따라서 조금 유치해 보일 수도 있을 것 같습니다. 장비 파츠의 경우에는 머리, 전신, 장신구로 나누는 것이
좋을 것 같습니다.
그리고 버그 제보인데 말이죠, 맵 끝으로 가니까 떨어지더라구요. 알고 계신건지는 모르겠는데 일단 말씀드려 봤습
니다.
2019-10-22 23:36:57
  
원자력로켓 (water1)
이름:쉐도우
역할:npc
나이:20세
특징: 왼쪽눈에서 초록색 마력이나온다
2019-10-30 01:14:26
  
게임하는사람 (taekwonboy)
으어아이디어가읍다(글고위에3개는첨보는데맨밑에껀왠지도전과제올클을한거같다)
2019-10-30 15:13:53
  
해피HY (mings2j)
파츠 이름: 근육맨 세트
종류: 그냥 세트라서 전체 다 있음
등급: S ~ M
생김새: 그냥 근육맨임
2019-11-10 19:37:09
  

   
1